javascript之this
学习javascript时有时候会困惑于this的用法,会指向意外的对象。主要还是理解不够透彻导致的!
全局上下文
无论是否在严格模式下,在全局执行上下文中(在任何函数体外部)this都指代全局对象。
// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象: |
函数上下文
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。
简单调用
因为下面的代码不在严格模式下,且 this 的值不是由该调用设置的,所以 this 的值默认指向全局对象。
function f1(){ |
然而,在严格模式下,this将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的this将会默认为undefined。
function f2(){ |
所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行上下文(execution context)定义,那它将保持为 undefined。
如果要想把 this 的值从一个上下文传到另一个,就要用 call 或者apply 方法。
// 将一个对象作为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。 |
当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。
function add(c, d) { |
与其他语言相比,函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的值。this不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时this的值也可能会不同。ES5引入了bind方法来设置函数的this值,而不用考虑函数如何被调用的,ES2015 引入了支持this词法解析的箭头函数(它在闭合的执行上下文内设置this的值)。
语法
this |
全局上下文
无论是否在严格模式下,在全局执行上下文中(在任何函数体外部)this 都指代全局对象。
// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象: |
函数上下文
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。
简单调用
因为下面的代码不在严格模式下,且 this 的值不是由该调用设置的,所以 this 的值默认指向全局对象。
function f1(){ |
然而,在严格模式下,this将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的this将会默认为undefined。
function f2(){ |
所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行上下文(execution context)定义,那它将保持为 undefined。
在第二个例子中,this的确应该是undefined,因为f2是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的(如 window.f2())。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误地返回了window对象。
如果要想把 this 的值从一个上下文传到另一个,就要用 call 或者apply 方法。
// 将一个对象作为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。 |
当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。
function add(c, d) { |
使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 'foo',那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 会被转换为对象,像 new Number(7) 这样,而字符串 'foo' 转化成 new String('foo') 这样,例如:
function bar() { |
bind方法
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f(){ |
箭头函数
在箭头函数中,this与封闭词法上下文的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:
var globalObject = this; |
注意:如果将this传递给call、bind、或者apply,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null。
// 接着上面的代码 |
无论如何,foo 的 this 被设置为他被创建时的上下文(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的this被设置为封闭的词法上下文的。
// 创建一个含有bar方法的obj对象, |
在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,在 A 调用时,函数B的this被永久设置为obj.bar(函数A)的this。当返回的函数(函数B)被调用时,它this始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B的this被设置为函数A的this,即obj,所以即使被调用的方式通常将其设置为 undefined 或全局对象(或者如前面示例中的其他全局执行上下文中的方法),它的 this 也仍然是 obj 。
作为对象的方法
当函数作为对象里的方法被调用时,它们的 this 是调用该函数的对象。
下面的例子中,当 o.f()被调用时,函数内的this将绑定到o对象。
var o = { |
请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象o的同时,将函数内联定义为成员 f 。但是,我们也可以先定义函数,然后再将其附属到o.f。这样做会导致相同的行为:
var o = {prop: 37}; |
这表明函数是从o的f成员调用的才是重点。
同样,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实证明,这与他是对象 o 的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。
o.b = {g: independent, prop: 42}; |
原型链中的 **this**
对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。
var o = { |
在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。虽然在对 f 的查找过程中,最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f 的引用开始,所以函数中的 this 指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。
getter 与 setter 中的 this
再次,相同的概念也适用于当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。
function sum() { |
作为构造函数
当一个函数用作构造函数时(使用new关键字),它的this被绑定到正在构造的新对象。
虽然构造器返回的默认值是this所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回this对象)。
/* |
在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与this绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 “this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。
作为一个DOM事件处理函数
当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色 |
作为一个内联事件处理函数
当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());"> |
上面的 alert 会显示button。注意只有外层代码中的this是这样设置的:
<button onclick="alert((function(){return this})());"> |
在这种情况下,没有设置内部函数的this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。